Komunikaty PR

Jak Komfort wykorzystał AI w kampanii? Kulisy “Satysfakcji”

2024-08-29  |  11:00
Biuro prasowe
Do pobrania docx ( 0.31 MB )

Zastosowanie sztucznej inteligencji w kampaniach marketingowych to nowatorskie podejście, które generuje ogromne zainteresowanie. Coraz więcej firm, w tym Komfort, dostrzega jej potencjał, wykorzystując ją, aby wyróżnić się na tle konkurencji. Od grafik generowanych przez ogólnodostępne kreatory, po eventy w metaverse – marki starają się zaskakiwać i zdobywać przewagę w dynamicznie zmieniającym się świecie reklamy. Na miano jednych z najbardziej innowacyjnych działań w tej dziedzinie, zasługuje kampania "Satysfakcja" Komfortu. Wykorzystując zaawansowane technologie, marka wprowadza nową jakość w reklamie, prezentując, jak AI może zrewolucjonizować sposób komunikacji z odbiorcami.

Jak przebiegał proces tworzenia pierwszej reklamy z wykorzystaniem silnika Unreal Engine i sztucznej inteligencji? Marka Komfort udostępniła materiał zza kulis produkcji, aby rozwiać wszelkie wątpliwości i podzielić się nowinkami technologicznymi.

Etap 1: Przygotowania i wybór narzędzi

Klip reklamowy stworzony przy użyciu sztucznej inteligencji jeszcze niedawno wydawał się abstrakcyjny dla wielu ludzi. Przynajmniej do czerwca br., kiedy to marka Komfort postanowiła zostać pionierem w tej kategorii, wprowadzając platformę "Satysfakcja". Celem było wyróżnienie się w komunikacji oraz zwiększenie rozpoznawalności poprzez prezentację szerokiego wachlarza oferty produktowej. Kampania w swoim innowacyjnym podejściu, naturalnie podkreśliła unikatowe wartości i korzyści płynące z oferty. Tak powstała idea, której misją było wyrażenie satysfakcji płynącej z remontu, wykorzystując zaawansowaną technologię.

Z pomocą w realizacji projektu przyszła agencja Digitas oraz producent rozwiązań kreatywnych mimo.ooo, z ponad 20 osobowym zespołem artystów, zaangażowanych w każdy aspekt projektu, aby sprostać jego wysokim wymaganiom. W ramach “Satysfakcji” zastosowano 12 nowoczesnych narzędzi AI, które usprawniły proces kreatywny i produkcyjny projektu. Dzięki nim osiągnięto efekt hiperrealizmu i głębi obrazu bez potrzeby tradycyjnego kręcenia na planie zdjęciowym. 

Proces powstania tej kampanii można definitywnie określić jako czasochłonny, ale równocześnie przekraczający granice naszej wyobraźni. (...) Finalne spoty kampanii “Satysfakcja” pokazują, jak Komfort przyczynił się do znaczącego postępu w wykorzystaniu nowoczesnych technologii w branży reklamowej” - podsumowuje Magdalena Stępień, Head of Brand & Communication sieci sklepów Komfort.

Etap 2: Proces tworzenia i animacji

Prace nad reklamą rozpoczęto od stworzenia standardowego storyboardu, który służył jako wstępna wizualizacja scen i ujęć. Jest to powszechna praktyka zarówno w produkcjach reklamowych, jak i hollywoodzkich filmach. Ze względu na specyfikę projektu, bardzo ważne było opracowanie szczegółowego shootingboardu, gdzie dokładnie zaplanowano ruchy kamery, ustawienia światła oraz pozycje postaci i obiektów. Kolejny krok obejmował przygotowanie shootingboardu 3D, uwzględniającego scenografię i bohaterów w trójwymiarowej przestrzeni.

Do realizacji 9 spotów reklamowych, w 16 różnych scenografiach wykorzystano aż 12 narzędzi AI oraz silnik do tworzenia gier Unreal Engine,  który pozwolił na tworzenie realistycznych modeli 3D postaci i scenografii, a następnie ich animację i render. Oprogramowanie to pozwala na dokładne odwzorowanie gestów, dzięki wykorzystaniu technologii Motion Capture oraz realistyczne ustawienie światła i kamery w wirtualnym środowisku. Widać to, np. w najnowszym spocie kampanii, w którym bohaterka wykonuje spektakularne ruchy, próbując otworzyć zablokowane drzwi, a w pewnym momencie zaczyna chodzić po suficie. Aby uchwycić ten efekt na wideo, aktorka – wzór postaci – wykonała ten ruch w specjalnie przygotowanej klatce pod kontrolą choreografów. Następnie sekwencja ruchu została zapisana za pomocą programu Motion Capture, co umożliwiło dalszą precyzyjną kontrolę animacji sylwetek.

Następnie zajęto się urealnieniem obrazu – dodaniem detali takich jak tekstury, światło i efekty głębi. Postacie otrzymały spersonalizowany wygląd, obejmujący szczegóły, w tym znamiona i zmarszczki. Finalnie stworzono 32 bohaterów o indywidualnym wyglądzie i mimice, osiągając wysoki poziom hiperrealizmu.

Etap 3: Generowanie emocji, czyli największe wyzwanie produkcji

Jednym z najbardziej złożonych wyzwań podczas produkcji było generowanie emocji. W tradycyjnych produkcjach emocje są przekazywane poprzez grę aktorów, mimikę, gesty oraz interakcje na planie. Tutaj jednak pełne odtworzenie tych subtelnych elementów w cyfrowym środowisku wymagało zaawansowanej technologii oraz głębokiego zrozumienia psychologii postaci. 

“Choć technologia oferuje niesamowite możliwości, osiągnięcie autentycznych i przekonujących emocji wymagało wielu iteracji i precyzyjnej pracy. Proces tworzenia realistycznej mimiki twarzy oraz odpowiedniego ruchu ciała był bardzo wymagający i wymagał ścisłej współpracy między zespołem kreatywnym a technologicznym. Używaliśmy technologii Face Capture do zarejestrowania naturalnych gestów i mimiki aktorów, co pomogło w przeniesieniu emocji na animowane postacie” - komentuje producent kreatywny, Marcin Łunkiewicz. 

Etap 4: Choreografia i synchronizacja ruchów postaci

Spoty oparte są na charakterystycznych dla całej kampanii ruchach postaci. Dopracowanie gestykulacji i mimiki bohaterów było czasochłonnym i wymagającym ogromnego wysiłku procesem. Choć technologia odegrała kluczową rolę w przetwarzaniu i urealnianiu zarejestrowanych gestów, sama choreografia nie była całkowicie wygenerowana przez sztuczną inteligencję. Uzyskanie tak dopracowanego efektu końcowego jest wynikiem nie tylko zaawansowanych narzędzi, ale również długich godzin na planie. To efekt współpracy choreografki Agnieszki Konopki oraz jej tancerzy z zespołem technologicznym mimo.ooo. Gotowy układ taneczny zarejestrowano również za pomocą technologii Motion Capture, co pomogło wiernie oddać emocje i narrację scen. Całość została zrealizowana na bazie adaptacji znanego utworu Benny’ego Benassi “Satisfaction”. 

Etap 5: Montaż AI vs. tradycyjny

Produkcja z wykorzystaniem AI wymaga bardziej zaawansowanego podejścia już na wczesnych etapach. Konieczne jest dokładne zaplanowanie każdej klatki na początku prac, aby móc odpowiednio dostosować cały projekt. 

Montaż reklam opartych na sztucznej inteligencji przebiega inaczej niż w przypadku tradycyjnych produkcji. Proces ten rozpoczyna się już na etapie tworzenia shootingboardu i stilomatika, co oznacza, że rysunki umieszczone na osi czasu są montowane od samego początku. W przeciwieństwie do standardowych realizacji, montaż w reklamach AI odbywa się przed zakończeniem zdjęć, a nie po.

Etap 6: Zacieranie granicy między realizmem a wirtualnością

W standardowych przypadkach między produkcją, czyli tym, co jest tworzone bezpośrednio na planie filmowym, a postprodukcją, czyli edycją i dodawaniem efektów, jest wyznaczona wyraźna granica. W przypadku nowatorskich produkcji, jak kampania "Satysfakcja", animacja 3D staje się integralnym elementem procesu. Wykorzystywana technologia umożliwia osiągnięcie efektu hiperrealizmu bez potrzeby tradycyjnego kręcenia na planie zdjęciowym, co sprawia, że wcześniejsza bariera między produkcją a postprodukcją zanika. 

„Podczas pracy nad tym nowatorskim projektem napotkaliśmy wiele wyzwań. Wdrożenie nowych technologii, takich jak animacja 3D w Unreal Engine w połączeniu z AI, w ograniczonym czasie było niezwykle wymagające. Każda z reklam wymagała precyzyjnego planowania oraz efektywnej współpracy między wszystkimi członkami zespołu. Jednak efekty jakie uzyskaliśmy finalnie w klipach są naprawdę satysfakcjonujące” - podsumowuje Magdalena Stępień, Sklepy Komfort.

O kampanii

Kampania “Satysfakcja” trwa od czerwca 2024 do marca 2025 roku. Platforma kreatywna powstała w wyniku współpracy marki Komfort z agencją reklamową Digitas oraz producentem kreatywnych treści mimo.ooo. Za strategię, planowanie i zakup mediów offline i online odpowiada agencja mediowa Value Media, za kampanie SEM, Paid Social i programmatic, wspierające launch nowej platformy komunikacyjnej – Salestube. Komplementarną obsługą marki w zakresie advocacy – obejmującą działania PR, influencer marketingowe i social media – zajmuje się agencja Labcon.

 

Newseria nie ponosi odpowiedzialności za treści oraz inne materiały (np. infografiki, zdjęcia) przekazywane w „Biurze Prasowym”, których autorami są zarejestrowani użytkownicy tacy jak agencje PR, firmy czy instytucje państwowe.
Ostatnio dodane
komunikaty PR z wybranej przez Ciebie kategorii
Technologie 5 najczęstszych mitów o pracy w IT. Sprawdź, jak jest naprawdę! Biuro prasowe
2024-12-20 | 15:00

5 najczęstszych mitów o pracy w IT. Sprawdź, jak jest naprawdę!

Praca w branży technologicznej jest obiektem wielu stereotypów, które czasami mogą odstraszać potencjalnych kandydatów. W rzeczywistości to różnorodna
Technologie realme prezentuje 14 Pro - smartfon zmieniający kolor pod wpływem zimna
2024-12-20 | 11:00

realme prezentuje 14 Pro - smartfon zmieniający kolor pod wpływem zimna

Seria realme 14 Pro wprowadza innowacyjną, wrażliwą na zimno technologię zmiany koloru, co jest pierwszym tego typu rozwiązaniem w branży smartfonów. Wykorzystuje ona zaawansowane
Technologie Świąteczna oferta EZVIZ: niezwykłe promocje na urządzenia smart home!
2024-12-20 | 01:00

Świąteczna oferta EZVIZ: niezwykłe promocje na urządzenia smart home!

To idealny moment, aby wyposażyć swój dom w najnowsze technologie i cieszyć się komfortem oraz bezpieczeństwem na najwyższym poziomie. Wśród prawdziwych, zakupowych

Kalendarium

Więcej ważnych informacji

Jedynka Newserii

Jedynka Newserii

Infrastruktura

Prąd z największej prywatnej inwestycji energetycznej w Polsce popłynie w 2027 roku. Polenergia dostała właśnie potężny zastrzyk finansowania

Polenergia S.A. i Bank Gospodarstwa Krajowego podpisały umowę pożyczki ze środków Krajowego Planu Odbudowy (KPO) na budowę morskich farm wiatrowych. Finansowanie wyniesie 750 mln zł i zostanie wykorzystane do budowy dwóch farm o łącznej mocy 1440 MW. Największa prywatna grupa energetyczna w Polsce realizuje ten projekt z norweskim Equinorem. Prace związane z budową fundamentów turbin na Bałtyku mają się rozpocząć w 2026 roku. Projekty offshorowe będą jednym z filarów nowej strategii Polenergii, nad którą spółka właśnie pracuje.

Przemysł

Polskie firmy przemysłowe bardziej otwarte na technologie. Sztuczną inteligencję wdrażają z ostrożnością [DEPESZA]

Innowacje cyfrowe w przemyśle, choć wiążą się z kosztami i wyzwaniami, są jednak postrzegane przez firmy jako szansa. To podejście przekłada się na większą otwartość do ich wdrażania i chęć inwestowania. Ponad 90 proc. firm przemysłowych w Polsce, które wprowadziły co najmniej jedno rozwiązanie Przemysłu 4.0, dostrzega wyraźną poprawę efektywności procesów produkcyjnych – wynika z nowego raportu Autodesk. Choć duża jest wśród nich świadomość narzędzi opartych na sztucznej inteligencji, na razie tylko 14 proc. wykorzystuje je w swojej działalności.

Farmacja

Antybiotykooporność coraz poważniejszym problemem. Wyizolowane ze śliny peptydy mogą się sprawdzić w walce z bakteriami wielolekoopornymi

Poszukiwanie alternatyw dla antybiotykoterapii nabiera coraz większego tempa. Duże nadzieje, zwłaszcza w kontekście szczepów wielolekoopornych, naukowcy wiążą z bakteriocynami i bakteriofagami. Badacz z Uniwersytetu Wrocławskiego prowadzi prace nad bakteriocyną, będącą peptydem izolowanym z ludzkiej śliny. Za swoje badania otrzymał Złoty Medal Chemii. Tymczasem problem antybiotykooporności może wynikać w dużej mierze z niewiedzy. Z Eurobarometru wynika, że tylko połowa Europejczyków zdaje sobie sprawę, że antybiotyki nie są skuteczne w walce z wirusami.

Szkolenia

Akademia Newserii

Akademia Newserii to projekt, w ramach którego najlepsi polscy dziennikarze biznesowi, giełdowi oraz lifestylowi, a  także szkoleniowcy z wieloletnim doświadczeniem dzielą się swoją wiedzą nt. pracy z mediami.