2024 rokiem urządzeń rzeczywistości mieszanej. A co przyniesie 2025?
Artykuł napisany przez Maryam Sabour, Head of Business, AR Headsets w Niantic.
Rozszerzona rzeczywistość przez lata była rozwijana w cieniu innych technologii, ale teraz nadszedł czas, by wyszła na pierwszy plan. Na naszych oczach debiutują urządzenia, które mogą całkowicie zmienić sposób, w jaki korzystamy z technologii. Apple Vision Pro, Meta Quest 3 czy Snap Spectacles to tylko niektóre z przykładów sprzętu, który redefiniuje osobiste doświadczenie technologiczne. Rok 2024 zapisał się w historii jako czas triumfu urządzeń VR, AR i mixed reality.
Niantic odgrywa istotną rolę w tej rewolucji. Wiemy, że sam sprzęt to za mało, by rzeczywistość mieszana stała się codziennością – kluczem jest angażująca treść. Dlatego nasza flagowa gra „Peridot” w rozszerzonej rzeczywistości została dostosowana do najnowszych urządzeń. Współpracujemy z wiodącymi producentami, aby wspólnie wyznaczać nowe standardy technologii i tworzyć treści, które na nowo definiują interakcję między światem cyfrowym a rzeczywistym.
Co ciekawe, technologia przestrzenna zaczyna interesować nie tylko konsumentów, ale również biznes. Intensywnie pracujemy nad narzędziami, które pozwolą firmom tworzyć lokalizacyjne doświadczenia AR – łączące cyfrowy i rzeczywisty świat w sposób naturalny i intuicyjny.
Czego możemy się spodziewać po 2025 roku?
1. Więcej urządzeń na horyzoncie
Obecne na rynku sprzęty to dopiero początek. Meta zapowiedziała premierę Oriona – swoich okularów z funkcjami rzeczywistości rozszerzonej. Możemy być pewni, że to nie jedyna innowacja, która zadebiutuje w nadchodzącym roku. Kluczowe będzie jednak nie tylko rozwijanie sprzętu, ale także projektowanie nowych, fascynujących doświadczeń, które uczynią te technologie bardziej dostępnymi i użytecznymi na co dzień.
2. Dostęp do kamer
W miarę dojrzewania platform możemy spodziewać się większej integracji technologii zewnętrznych, takich jak dostęp do kamer zewnętrznych czy nowe sposoby łączenia urządzeń. Dla Niantic przyszłość lokalizacyjnej rzeczywistości rozszerzonej jest szczególnie ekscytująca – wyobraźmy sobie świat, w którym możemy nosić okulary AR, by razem odkrywać miasta, lasy czy plaże. To właśnie takie doświadczenia, które łączą świat fizyczny z cyfrowym, są naszą wizją przyszłości.
3. AI jako katalizator zmian
Sztuczna inteligencja już teraz zmienia zasady gry – pozwala wirtualnym postaciom realistycznie wchodzić w interakcje z otoczeniem, a smart okularom daje nowe możliwości, które przekładają się na ich większą atrakcyjność dla przeciętnego użytkownika. W połączeniu z okularami i nowymi immersyjnymi doświadczeniami, AI przyspieszy adaptację tych technologii na szeroką skalę.
4. Inteligencja przestrzenna
Urządzenia oparte na sztucznej inteligencji potrzebują trójwymiarowej mapy świata, aby naprawdę wspierać użytkowników. Takie mapy pozwalają nie tylko na trwałe zakotwiczenie treści AR, ale również na współdzielenie tych samych doświadczeń przez wielu użytkowników. Wyobraźmy sobie gry, nawigację czy interakcje z otoczeniem, które są bardziej intuicyjne i dopasowane do realiów użytkownika.
Nie mogę się doczekać postępów w technologii mixed reality, które przyniesie rok 2025! Dzięki innowacyjnej pracy firm i deweloperów możemy spodziewać się nowych urządzeń i doświadczeń, które jeszcze bardziej połączą światy cyfrowy i fizyczny, pozwalając nam eksplorować i łączyć się w jeszcze bardziej immersyjny sposób.
5 najczęstszych mitów o pracy w IT. Sprawdź, jak jest naprawdę!
realme prezentuje 14 Pro - smartfon zmieniający kolor pod wpływem zimna
Świąteczna oferta EZVIZ: niezwykłe promocje na urządzenia smart home!
Kalendarium
Więcej ważnych informacji
Jedynka Newserii
Jedynka Newserii
Problemy społeczne
Przeciętny Polak spędza w sieci ponad trzy godziny dziennie. Tylko 11 proc. podejmuje próby ograniczenia tego czasu
Polacy średnio spędzają w internecie ponad trzy godziny dziennie. Jednocześnie, według badania na temat higieny cyfrowej, jedynie 14 proc. respondentów kontroluje swój czas ekranowy, a co piąty ogranicza liczbę powiadomień w telefonie czy komputerze. Nadmierne korzystanie z ekranów może wpływać na zaniedbywanie obowiązków i relacji z innymi, a także obniżenie nastroju i samooceny. Kampania Fundacji Orange „Nie przescrolluj życia” zwraca uwagę na potrzebę dbania o higienę cyfrową. Szczególnie okres świątecznego wypoczynku sprzyja takiej refleksji.
Prawo
Pediatrzy: Słodkie e-papierosy nie są przebadane. Państwo musi przejąć inicjatywę w sprawie kontroli ich jakości
Co trzeci uczeń pierwszą styczność z nikotyną miał w wieku 13 lat. Dla 70 proc. pierwszym w życiu wyrobem z nikotyną był e-papieros. Wśród uczniów używających obecnie nikotyny najwięcej, bo 80 proc., używa e-papierosów, najczęściej o słodkich smakach – wynika z badań CBOS. W dodatku z badań wynika, że zakaz sprzedaży takich produktów niepełnoletnim jest skutecznie omijany. Polskie Towarzystwo Pediatryczne, wspierane przez lekarzy innych specjalności, apeluje do premiera o wycofanie ze sprzedaży smakowych e-papierosów z nikotyną i bez niej. Zwłaszcza słodkie substancje smakowe dodawane do e-liquidów dla osiągnięcia atrakcyjnego smaku wciąż nie są wystarczająco przebadane – alarmują toksykolodzy.
Infrastruktura
Prąd z największej prywatnej inwestycji energetycznej w Polsce popłynie w 2027 roku. Polenergia dostała właśnie potężny zastrzyk finansowania
Polenergia S.A. i Bank Gospodarstwa Krajowego podpisały umowę pożyczki ze środków Krajowego Planu Odbudowy (KPO) na budowę morskich farm wiatrowych. Finansowanie wyniesie 750 mln zł i zostanie wykorzystane do budowy dwóch farm o łącznej mocy 1440 MW. Największa prywatna grupa energetyczna w Polsce realizuje ten projekt z norweskim Equinorem. Prace związane z budową fundamentów turbin na Bałtyku mają się rozpocząć w 2026 roku. Projekty offshorowe będą jednym z filarów nowej strategii Polenergii, nad którą spółka właśnie pracuje.
Szkolenia
Akademia Newserii
Akademia Newserii to projekt, w ramach którego najlepsi polscy dziennikarze biznesowi, giełdowi oraz lifestylowi, a także szkoleniowcy z wieloletnim doświadczeniem dzielą się swoją wiedzą nt. pracy z mediami.